Month: Март 2015

Загрузка модели из Blender

Что ж, с рисованием точек, линий и треугольников мы справились. Теперь хотелось бы получить что-то более сложное. Например, тор — фигура популярная и в то же время посложнее треугольника. Но писать функцию генерации, а тем более задавать все точки вручную

Примитивы

После перевода уроков для меня по-прежнему многое осталось непонятным. Наверное, так происходит со многими, кто не имел представления о WebGL и не сталкивался с OpenGL. Поэтому я решил, что хватит с меня теории, пора попробовать что-то самому. А заодно и